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Bioshock Infinite, quattro nuovi screen

Sono stati rilasciati oggi alcuni nuovi screenshot per l’attesissimo Bioshock: InfiniteKen Levine, alla testa dei developer per Irrational Games, ha da poco confermato che il gioco dovrebbe avere una longevità complessiva compresa tra le 10 e le 15 ore.
Il gioco, che ha fatto recentemente parlare di sé anche per la sua boxart, che ha scontentato i fan più hardcore fino a convincere i developer a realizzarne una alternativa, votata dagli utenti in un sondaggio, è atteso su PC, PS3 e Xbox 360 il 26 marzo prossimo.

Vi lasciamo con in calce la galleria dei nuovi screen. Buona visione!

 

Fonte:spaziogames

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Bioshock Infinite avrà il supporto al Move

Ken Levine, boss di Irrational Games, ha confermato che la versione PS3 di Bioshock Infinite avrà il supporto al Move a partire dal day one (giorno di uscita del titolo). “Parlare del supporto al Move è come parlare di musica: difficile. Bisogna affidarlo a qualcuno per testarlo, chiedere cose come “Come ti fa sentire? Riesce ad abbattere la barriera dell’interfaccia?”. Questo è l’obiettivo del Move, far dimenticare al giocatore che sta impugnando un controller, rendere tutto più trasparente” così ha detto Levine.

Il 19 ottobre esce BioShock Infinite

Mano al calendario e al pennarello rosso! La data da circolettare è quella del 19 ottobre, quando uscirà il gioco forse più atteso dell’anno: BioShock Infinite. L’annuncio è arrivato oggi da 2K Games, produttrice del terzo capitolo della saga per Xbox 360, PlayStation3 e PC.
Sviluppato da Irrational Games, BioShock Infinite ha vinto più di 75 premi editoriali all’ E3 nel 2011, incluso il premio come “Miglior gioco dell’evento per la critica”. Il gioco è stato nominato come il più atteso del 2012 da più di 50 testate, incluso WIRED, USA Today, TIME, GameSpot e GameTrailers. Il marchio BioShock è uno dei più acclamati dalla critica e di maggior successo nell’industria videoludica, ha venduto oltre 9 milioni di copie in tutto il mondo.
“Dopo BioShock, abbiamo avuto un’idea per un seguito che sminuisce l’originale in termini di spessore e visione” dice Ken Levine, Creative Director di Irrational Games. “BioShock Infinite è stato il nostro progetto più seguito degli ultimi 4 anni, non vediamo l’ora che i fan possano metterci le mani.”
Bioshock Infinite mette i giocatori nel ruolo di Booker DeWitt, ex agente della Pinkerton che incontrerà Elizabeth, personaggio con un IA rivoluzionaria. I due dovranno fuggire da Columbia città particolare di un’ipotetica America del 1912. Sfruttando nuove armi e poteri i due affronteranno minacciosi nemici in ambientazioni estese uniche. Il gameplay classico di Bioshock si fonde insieme a contenuti innovativi senza precedenti come battaglie ad alta velocità ai confini del cielo il tutto sapientemente inserito in una trama avvincente.

Bioshock Infinite: una periferica speciale per PS Move su PS3 

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Aggiornamento: Sony ha smentito ufficialmente lo sviluppo di una nuova periferica PS Move dedicata a Bioshock Infinite. Sembra infatti che le informazioni pubblicate nell’articolo sul sito PlayStation non fossero esatte. L’intervento è stato prontamente modificato con la rimozione del testo in cui si faceva riferimento al misterioso accessorio.  Originale: Sony ha confermato oggi che sta realizzando una speciale periferica per PlayStation Move dedicata aBioshock Infinite, il nuovo FPS diIrrational Games. Il supporto di Move all’interno del nuovo capitolo della saga, in uscita nel 2012, è stato annunciato nel corso della conferenza E3 2011 di Sony, ma ad oggi non abbiamo ancora dettagli sull’effettivo uso del motion controller all’interno del gioco. Oggi, in un articolo sul sito ufficiale PlayStation si legge:  “Preparati a partire per Columbia nel 2012, la città sospesa di BioShock Infinite, nel tentativo di salvare una ragazza chiamata Elizabeth dal temibile Songbird. In fase di sviluppo è una speciale periferica di PS Move che rafforzerà ulteriormente l’eccezionale percezione di un futuro parallelo.”  Secondo voi di cosa si tratta?