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FIFA 13: IN ARRIVO UNA PATCH PER LE VERSIONI XBOX 360 E PS3

Nonostante lo strepitoso successo ottenuto, numerosi sono i bug che affliggono il neonato FIFA 13, non solo nella sua versione PC ma anche nelle reincarnazioni Xbox 360 e Ps3. A tal proposito è recentemente uscita una patch da installare sul proprio computer, che tuttavia sembra non abbia dato gli esiti sperati, prova ne sono le numerose lamentele degli utenti sul forum ufficiale EA. Ciò ha spinto gli sviluppatori a dichiarare che presto giungeranno altri update in modo tale da risolvere gli ultimi inconvenienti rimasti.

E per quanto riguarda le console? Niente paura. La software house statunitense ha in programma l’uscita di un aggiornamento fra la giornata odierna e quella di domani, mirato a risolvere i problemi riguardanti le versioni Xbox 360 e Ps3. In particolare verranno fixati i seguenti bug:

– Blocchi nella Modalità Carriera mentre si inizia una nuova carriera con giocatori senza agenti.
– Blocco nella Modalità Carriera quando si utilizza il Game Face.
– Stabilità in Modalità Carriera quando i giocatori si ritirano o stanno per essere acquistati al ritorno da un prestito.
– Gli utenti non saranno più in grado di abbassare i settaggi difficoltà in un match Stagioni FUT
– Stabilità di connessione nelle Stagioni Online nel momento in cui si sta per affrontare un avversario, e ci si trova in – Arena ed al calcio di inizio.
– Blocchi nell’HUB dei tornei FUT Online su PS3.
– Napoli sdotato di maglie e loghi autentici in FIFA e FIFA Ulimate Team.
– Difesa tradizionale e assistenza passaggi rimossi dal Pro Club.
– Blocchi nelle schermate dei risultati Pro Club.
– Le modifiche fatte nei team Nazionali che non vengono propriamente rappresentate nelle schermate della Modalità Manager.
– Blocco durante il recupero delle impostazioni di ospitalità.

Vi terremo aggiornati non appena avremo ulteriori informazioni in merito.

STAY TUNED!

FIFA 13 su Wii U graficamente migliore che su PS3 e X360

Durante una recente intervista con ONM,  il produttore di EA, Matt Prior, ha rivelato che la compagnia è stata in grado di incrementare la resa grafica in FIFA 13 per Wii U. Secondo Prior la versione Wii U della simulazione calcistica sarà al pari con quelle PS3 e X360, ed EA è anche riuscita a renderla migliore dal punto di vista grafico.

Per quanto riguarda il gameplay, potremo passare, contrastare, tirare e battere punizioni e rigori, usando il touchscreen del GamePad Wii U. Sarà ovviamente anche possibile prendere decisioni tattiche al volo senza interrompere il gioco, proprio come nella versione X360 con SmartGlass.

Videogame PC, PS3, Xbox 360, Mac: FIFA 13 provato in anteprima

Ancora non abbiamo finito di divertirci con il nostro FIFA 12, che già non vediamo l’ora di mettere le mani sul prossimo capitolo. Detto e fatto, perché noi di Mela10, insieme ad altri colleghi, abbiamo avuto la preziosissima opportunità di recarci agli uffici della EA di Milano, per provare in anteprima assoluta la beta del gioco di calcio più atteso dell’anno: FIFA 13.Dobbiamo dire che quello che abbiamo visto ci è piaciuto moltissimo. Se già FIFA 12 aveva raggiunto livelli di realismo altissimi, FIFA 13 promette di alzarli ancora di più. In compagnia di David Rutter, Executive Producer della EA, abbiamo assistito alla creazione del sogno della software house canadese, cioè “catturare la drammaticità e l’imprevedibilità del calcio”. Questo si tradurrà in moltissime novità a livello di controllo di palla e di movimento dei giocatori, che saranno dotati di schemi e di un’intelligenza artificiale particolarmente elaborata. Per creare tutto questo la EA Sport ha aumentato l’intelligenza delle azioni di attacco, ha migliorato molto il dribbling (inserendo un esaltante dribbling di precisione attivabile con i tasti L1+R1) e aumentando notevolmente l’elemento tattico dei calci di punizione, che ora possono godere di un sistema di finte da più di due giocatori.Il Player Impact Engine, vero cavallo di battaglia dello scorso anno, è stato reso ancora più preciso e realistico ed è stato inserito un innovativo sistema di First Touch Control. Questo migliora da una parte l’esperienza di controllo, ma dall’altra inserisce un elemento di imprevedibilità notevole, influenzato dall’abilità del giocatore e dalla situazione di gioco. Scordatevi di vedere giovani virgulti appena usciti dalle giovanili riuscire ad effettuare uno stop al volo in corsa su pallone alto come Cristiano Ronaldo. Accontentatevi che riescano a non perdere la palla in fallo alterale. Gli attaccanti e i giocatori in generale sono in grado di modificare la loro velocità di corsa, per evitare il fuorigioco, ed effettuare movimenti per cercare lo spazio anche dietro alla difesa. Sarà possibile letteralmente “puntare” l’avversario e ingannarlo con il dribbling di precisione, oppure ostruire un avversario che vi ha appena superato con una finta (occhio ai cartellini, però).Insomma, l’esperienza di gioco di FIFA 13 appare ancora più profonda che mai. Vi assicuriamo che nel gioco che abbiamo provato, ancora in versione beta e per cui passibile di modifiche, tutte queste novità si sono viste abbastanza bene, anche se occorrerebbe una sessione di gioco più lunga per poter fare una vera valutazione. Noi, intanto, ci siamo goduti questa anteprima. Abbiamo provato a scucire qualche parola a David Rutter sulla presenza di nuove licenze di campionati e squadre nel gioco, ma il silenzio è stato assoluto. David, però, ha voluto garantire che nonostante la sempre maggiore accuratezza del gioco, la EA ha voluto assicurarsi che FIFA 13 fosse alla portata di tutti, non solo dei novelli Mourinho e Allegri, ma anche di coloro che giocano ogni tanto con gli amici per divertimento.Non c’è che dire, dopo questa anteprima, siamo ancora più curiosi. Nel frattempo, godetevi queste immagini di anteprima.