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GTA 5 disponibile: trucchi, mappa interattiva, recensioni, video, comparativa PS3/Xbox 360

GTA 5 è finalmente tra noi, disponibile per PS3 e Xbox 360: il giorno X è finalmente arrivato. Un titolo in sviluppo da 5 anni e costato 265 milioni di dollari. E’ disponibile sia in un’edizione standard che da collezione con gadget e varie. Si stima che solo durante il primo mese di messa in commercio i ricavati ammonteranno a un miliardo di dollari: cifre da capogiro, per milioni e milioni di copie vendute.

“Grand Theft Auto 5 è stato un enorme progetto per noi, sono veramente orgoglioso di quello che il nostro team ha creato”, ha dichiarato Sam Houser, fondatore di Rockstar Games. “Non vediamo l’orache tutti possano finalmente giocarlo”. Ambientato in una rivisitazione satirica della moderna California del Sud, Grand Theft Auto 5 offre ai giocatori la libertà di esplorare la densa metropoli urbana di Los Santos e la sconfinata campagnadi Blaine Country.

 

 

 

In tutto il mondo a mezzanotte del 17 settembre retailer quali GAME e GameStop hanno aperto le serrande per vendere uno dei titoli più attesi di tutti i tempi. VG247 ha ad esempio seguito il lancio a Stratford, quartiere dell’East London, per testimoniare l’eccitazione dei giocatori sin dal primo minuto di lancio. GTA 5 potrebbe superare ogni record, alcuni parlano anche del punteggio più alto su Metracritic di tutti i tempi: ora il voto è di 98, davvero fenomenale. Sarà solo l’euforia del lancio?

Come di consueto, anzi, forse anche di più di un videogioco “standard”, i leak di contenuti e spoiler del gioco hanno invaso la rete nei giorni scorsi: la mappa completa, spezzoni di gameplay, la colonna sonora completa e video inediti per colpa di Sony, insomma la politica di “contenimento” di Rockstar ha riscontrato alcune falle. E’ infatti difficilissimo, se non impossibile, tenere a bada videogiocatori e retailer dal pubblicare in rete e in anticipo i contenuti del gioco. Ma ormai questo è il passato, da oggi GTA 5 può arrivare nelle console di tutti, anche se Rockstar ha dichiarato che vuole mantenere “spoiler free” Youtube e questo potrebbe significare che saranno rimossi i video gameplay fatti dagli utenti.

Ma gli avvertimenti di Rockstar serviranno a poco. Ad esempio OXM ha pubblicato un lungo video tour per le strade di Los Santos si ben 28 minuti.

Tramite Eurogamer invece si apprende che Rockstar avverte di non installare il “Play Disc” sull’hard disk della propria Xbox 360. Per quale motivo? La versione per la console Microsoft è compresa in due dischi: “Install Disc” e “Play Disc” per l’appunto. Bene, il secondo non va assolutamente installato perchè potrebbe causare pesanti problemi al gioco come rallentamenti o altro.

Il disco di installazione richiede 7.7 GB di spazio libero, il secondo 7.8: a quanto pare il Play Disc installato significa uno stream delle texture più lento, cioè oggetti e texture che compaiono anche improvvisamente all’interno del gioco. Non è un problema di poco conto e per questo Eurogamer ha confezionato un video che mostra gli effetti del Play Disc installato: non lo fate.

Fortunatamente sono proprio i ragazzi di Digital Foundry (cioè Eurogamer) ad aver trovato la soluzione: basterà installare il primo disco, mentre il Play Disc si dovrà installare su una penna USB, se proprio non vorrete sentire il disco girare nella console. Ovviamente dipende dalla qualità della penna ma in generale sembra che in questo modo i problemi di lag spariscano. Ecco una video dimostrazione.

Rockstar

Rockstar

Il fatto che molti videogiocatori stiano già giocando a GTA 5 (è emersa negli ultimi giorni addirittura una copia pirata per Xbox 360), ha fatto sì che in rete già si trovino i primi cheat, almeno per la versione destinata alla console Microsoft. Ve li riportiamo qui.

VEICOLI

OGGETTI

CONDIZIONE GIOCATORE

MONDO DI GIOCO

Ovviamente se ci si vuole godere il gioco appieno sconsigliamo di usare questi trucchi.

Passiamo in vece alla sterminata mappa di Los Santos e Blaine County. Di recente un utente di Reddit molto volenteroso ha creato una mappa interattiva di Los Santos (ora in fase Alpha) che segna le più disparate location, tra le quali concessionarie, i campi da tennis, i barbieri, i poligoni di tiro e molto altro. Sicuramente non sarà tutto quello che si trova a Los Santos ma risulta molto utile da consultare mentre si gioca a GTA 5. Per semplificare la consultazione ecco alcuni screenshot delle più importanti e utili aree di interesse.

– GLI AUTOLAVAGGI

– I BARBIERI

– I CAMPI DA TENNIS

– I CINEMA

– LE CONCESSIONARIE

– GOLF

– LUOGHI PANORAMICI

– NEGOZI DI ARMI E MUNIZIONI

-OSPEDALI

– PARACADUTISMO

– PISTE PER GARE

– POLIGONI DI TIRO

– PROPRIETA’ IN VENDITA

– STAZIONI DI POLIZIA

– NEGOZI DI TATUAGGI

– TRIATHLON

– NEGOZI DI VESTITI

Parliamo ora delle recensioni di GTA 5 che sono uscite oggi: ovviamente il titolo è stato premiato a pieni voti, anche se vediamo la recensione del sito “The Escapist” che gli ha affibiato solo un 3.5/5. Il resto sono tutti massimi voti. Ecco tutte le recensioni che potete trovare in rete con relativo link.

The Escapist – 3.5/5
Polygon – 9.5/10
Eurogamer – 9/10
CVG – 10/10
IGN – 10/10
Joystiq – 4.5/5
OXM – 10/10
OPM -10/10
Edge – 10/10
StrategyInformer – 10/10
Kotaku – Yes
DigitalSpy – 5/5
Eurogamer.de – 10/10
GameInformer – 9.75/10
Destructoid – 9/10
Games.it – 10/10
GiantBomb – 5/5
Gamereactor – 10/10
Gamespot – 9/10
GodisaGeek – 10/10
Videogamer – 10/10
Akihabarablues – 100/100
Xbox 360 Achievements – 100/100
LaPS3.com – 100/100
Videogameszone.de – No score
Eurogamer.cz – 10/10
NowGamer – 9.5/10
USGamer – 4.5/5
FZ.se – 4/5

Ma come è nata l’ormai leggendaria serie di GTA? Ce lo racconta il giornale britannico The Guardian, in questa accurata ricostruzione.

Ed ora un aggiornamento un pò più succoso: i ragazzi di Kotaku hanno da poco pubblicato un video gameplay che racchiude i personaggi alla guida dei mezzi più disparati, con tanto di spiegazione (in inglese) di alcune feature del gioco come le armi, negozi e molto altro.

Comparativa PS3/Xbox 360: sono comparsi su Reddit anche alcuni screenshot comparativi tra la versione PS3 e Xbox 360 di GTA 5. Sembra che la versione per la console Microsoft abbia più dettagli per la vegetazione, mentre si dice che il frame rate sia uguale in tutte e due le versioni. Inoltre diverse testate hanno pubblicato la video comparativa PS3/Xbox 360 anche in video. Ecco le immagini e i video, giudicate voi.

Video comparativa di CVG:

Versione PS3

Versione PS3
Versione Xbox 360

Versione Xbox 360
Video comparativa di Digital Foundry.
Versione PS3

Versione PS3
Versione Xbox 360

Versione Xbox 360
Ancora
Versione PS3

Versione PS3
Versione Xbox 360

Versione Xbox 360

Passiamo alle abilità speciali: quella di Michael è lo slow-motion, ma non può usarla durante la guida.

Quella di Franklin invece è lo slow-motion alla guida.

Quella di Trevor invece consente di effettuare un danno maggiore.

E’ arrivata anche una ricerca di mercato, un’indagine del sito di comparazione prezzi idealo.it proprio riguardo GTA 5. Da questo innanzitutto emerge che i giocatori britannici hanno pagato meno di quelli del resto d’Europa epr il preordine di GTA 5. Analizzando l’andamento dei prezzi nel periodo precedente alla giornata di oggi, siamo nella release date, sul sito italiano di idealo con quello degli altri siti gemelli di idealo in Austria, Francia, Germania, Regno Unito e Polonia, sono state riscontrate importanti differenze. Il sito idealo.it ha analizzato i prezzi delle edizioni standard di GTA5 venti giorni prima del suo lancio (29/08/2013) su Playstation 3 ed Xbox 360.

GTA5: Differenza percentuale prezzo tra Europa e Regno Unito

I giocatori italiani hanno speso il 34% in più rispetto a quelli britannici per la versione Xbox 360 e il37% in più per quella PS3. Il tasso di cambio dell’euro, leggermente più debole rispetto alla sterlina, può spiegare in parte la differenza di prezzo ma è evidente che i giocatori continentali hanno pagato di più. In definitiva, chi è in grado di giocare la versione inglese (e conosce bene la lingua), può risparmiare.

Idealo.itIdealo.it

Ecco infine la lista degli Obiettivi per Xbox 360, almeno quello emersi finora:

OBIETTIVI

Solid Gold, Baby! (50 punti) Guadagna 70 medaglie d’oro nelle missioni e Strangers and Freaks

Career Criminal (100 punti) – Completare il gioco al 100%

San Andreas Sightserr (30 punti) – Esplora tutta Los Santos e Blaine County

All’s Fare in Love and War (10 punti) – Acquista Downtown Cab Co. e completa una tariffa privata

TP Industries Arms Race (10 punti) – Acquista McKenzie Field Hangar e vinci una corsa armata.

Multi-Disciplined (30 punti) – Ottiene una medaglia d’oro in tutti gli hobby e i passatempi.

From Beyond the Stars (15 punti) – Colleziona e consegna tutte le parti dell’astronave.

A Mystery, Solved (15 punti) – Risolvi il mistero di Leonora Johnson.

Waste Management (15 punti) – Acquista il vecchio bacino e raccogli tutti i rifiuti nucleari.

Red Mist (20 punti) – Completa tutte le violenza

Show Off (30 punti) – Completa tutti gli stunt jump

Kifflom! (30 punti) – Completare il vostro cammino verso l’illuminazine…oppure no.

Three Man Army (20 punti) – Sopravvivi 3 minuti con il livello ricercato 3 stelle con tutti e tre i personaggi fuori da una missione

Out of Your Depth (5 punti) – avrai bisogno di una barca più grande

.Altruist Acolyte (5 punti) – Consegna una vittima ignara per il culto altruista

A Lot of Cheddar (20 punti) – Spendi complessivamente 200 milioni di dollari con i tre personaggi

Trading Pure Alpha (10 punti) – realizza un profitto con i vostri invesimenti nel mercato azionario

Pimp My Sidearm (10 punti) – modifica completamente un’arma

Wanted: Alive Or Alive (10 punti) – Consegna un obiettivo su cauzione vivo.

Los Santos Customs (10 punti) – modifica completamente un veicolo.

Close Shave (20 punti) – Completa tutte le sfide Under the Bridge e Knife Flight.

Off the Plane (5 punti) – GTA Online: Completa l’introduzione

Three-Bit Gangster (10 punti) – GTA Online: raggiungi il livello 25.

Making Moves (30 punti) – GTA Online: raggiungi il livello 50.

Above the Law (80 punti) – GTA Online: raggiungi il livello 100.

Numero Uno (20 punti) – GTA Online: Ottieni il primo posto in tutte le competizioni

The Midnight Club (20 punti) – GTA Online: utilizza veicoli modificata per vincere 5 gare

Unnatural Selection (20 punti) – GTA Online: completa tutte le 10 ondata di sopravvivenza

Backseat Driver (10 punti) – GTA Online: Porta un autista a vincere una gare come co-pilota nella modalità rally.

Run Like The Wind (20 punti) – GTA Online: sopravvivo per un giorno con un taglia sulla tua testa.

Clean Sweep (10 punti) – GTA Online: finisci un Gang Attack senza morire e uccidendo almeno 10 nemici.

Decorated (50 punti) – GTA Online: Guadagna 30 Platinum Awards.

Stick Up Kid (10 punti) – GTA Online: sostieni tuttu i 20 negozi

Enjoy Your Stay (20 punti) – GTA Online: partecipa a tutto ciò che Los Santos ti offre

Crew Cut (5 punti) – GTA Online: completa un lavoro come membro di una Crew<

Full Refund (10 punti) – GTA Online: uccidi un ladro che ti ha aggredito.

Dialling Digits (5 punti) – GTA Online: chiama per il supporto della gang, per la prima volta

American Dream (10 punti) – GTA Online: diventa proprietario di un appartamento, garage e di un veicolo assicurato

Infine ci sono ancora 11 obiettivi segreti ancora non svelati

Ecco invece i trofei per PS3

TROFEI

Solid Gold, Baby! (50 punti): Guadagna 70 Medaglie d’Oro in missioni e sconosciuti e freak.

Career Criminal (100 punti): Completa il gioco al 100%.

San Andreas Sightseer (30 punti): Esplora tutta Los Santos e Blaine County.

All’s Fare in Love and War (10 punti): Compra Downtown Cab Co. e completa una private fare.

TP Industries Arms Race (10 punti): Compra McKenzie Field Hangar e vinci la gara di armi.

Multi-Disciplined (30 punti): Ottieni una medaglia d’oro in tutti gli hobby e i passatempi.

From Beyond the Stars (15 punti): Raccogli e restituisci tutti i pezzi della nave spaziale.

A Mystery, Solved (15 punti): Risolvi il mistero di Leonora Johnson.

Waste Management (15 punti): Compra il vecchio molo e raccogli tutti i rifiuti nucleari.

Red Mist (20 punti): Completa tutti i Rampages.

Show Off (30 punti): Completa tutti gli Stunt Jumps.

Kifflom! (30 punti): Complete il tuo cammino verso l’illuminazione… o anche no.

Three Man Army (20 punti): Sopravvivi 3 minuti almeno ad un livello Wanted di 3 stelle on tutti e tre i personaggi insieme al di fuori delle missioni.

Out of Your Depth (5 punti): Avrai bisogno di una barca più grande…

Altruist Acolyte (5 punti): Consegna una vittima inconsapevole al culto Altruist.

A Lot of Cheddar (20 punti): Spendi il totale di $200 millioni con tutti e tre i personaggi.

Trading Pure Alpha (10 punti): Guadagna sul totale dei tuoi investimenti in borsa.

Pimp My Sidearm (10 punti): Modda completamente un’arma.

Wanted: Alive Or Alive (10 punti): Consegna un obiettivo di cauzione vivo.

Los Santos Customs (10 punti): Modda completamente un veicolo.

Close Shave (20 punti): Completa le sfide Under the Bridge e Knife Flight..

Off the Plane (5 punti):GTA Online: Completa the Introduction.

Three-Bit Gangster (10 punti): GTA Online: Raggiungi il livello 25.

Making Moves (30 punti): GTA Online: Raggiungi il livello 50.

Above the Law (80 punti): GTA Online: Raggiungi il livello 100.

Numero Uno (20 punti): GTA Online: Ottieni il primo posto in tutti i tipi di giochi competitivi.

The Midnight Club (20 punti): GTA Online: Usa i veicoli customizzati per vincere 5 gare.

Unnatural Selection (20 punti): GTA Online: Completa tutte e 10 le wave di un Survival.

Backseat Driver (10 punti): GTA Online: Guida un pilota al primo post come co-pilota nella modalità Rally.

Run Like The Wind (20 punti): GTA Online: Sopravvivi per un giorno con una taglia sulla testa.

Fonte:ibtimes

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GTA V quasi craccato su PS3, Sony si scusa con Rockstar

Alcuni hacker sono riusciti a craccare, almeno parzialmente, la versione digitale di GTA V per PS3, resa disponibile da Sony qualche giorno fa. Ricordiamo infatti che l’azienda giapponese quest’anno ha introdotto una nuova funzione sulla sua console, cioè il pre-load (o pre-caricamento) dei giochi.

Chi è abituato a fare acquisti su Steam conosce bene questo sistema e sa che permette agli utenti di scaricare in anticipo un gioco per poi cominciare a divertirsi al debutto. Considerando che GTA V è uno dei giochi più attesi dell’anno era prevedibile che qualche smanettone si sarebbe messo al lavoro per cercare di carpire nuovi dettagli analizzando i file del gioco.

Gli hacker stanno analizzando i file di GTA V… Cosa ne verrà fuori?

Secondo le informazioni disponibili online sembra che non si possa ancora giocare al titolo di Rockstar, ma nei siti specializzati e in numerosi forum sono comparse diverse informazioni sulla storia, estrapolate dai dati audio delle sequenze filmate. Per ora non è ancora chiaro quali altri dati si possano estrarre dai file del gioco, o se sia possibile far funzionare GTA V prima della sua uscita. Nel frattempo Sony si è scusata sia con gli appassionati sia con Rockstar per il disguido e come misura precauzionale ha sospeso la possibilità di scaricare il gioco in anticipo.

“Purtroppo alcune persone che hanno scaricato il pre-order digitale di GTA V attraverso il PlayStation Store europeo sono riusciti ad accedere ad alcuni file di GTA V. Questi file sono stati pubblicati online. Da allora abbiamo rimosso i file del pre-order digitale dallo store europeo. Ci scusiamo sentitamente con Rockstar e i fan di GTA in tutto il mondo che sono entrati in contatto con contenuti del gioco e spoiler”, scrive Nick Caplin, responsabile delle comunicazioni di Sony Computer Entertainment Europe.

Oltre ad alcuni dettagli sulla storia di GTA V sembra che gli hacker siano riusciti a risalire ai file audio della colonna sonora, da sempre molto curata in questa saga grazie alle numerose stazioni radiofoniche disponibili. Considerando che il gioco è ambientato su una versione fittizia della West Coast statunitense aspettatevi una buona dose di rap proveniente proprio da quelle parti, ma non mancheranno anche altri generi, come una stazione radio Pop/Dance, una di musica elettronica curata dal duo belga dei Soulwax, una radio country e molto altro.

GTA V – Screenshot
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Se siete curiosi potete ascoltare le numerose playlist che in queste ore stanno facendo capolino online (cliccate qui per ascoltarne una su Spotify). Se invece volete evitare di scoprire qualsiasi dettaglio su GTA V vi consigliamo di tenere il naso lontano da forum e siti specializzati. Dopotutto il 17 settembre non è lontano.

Fonte:tom’s hardware

Grand Theft Auto 5 – Anteprima

Attesissimo da milioni di videogiocatori in tutto il mondo, Grand Theft Auto V ha finalmente svelato alcune delle sue principali caratteristiche. Il tam tam mediatico si è immediatamente rincorso e la rete, a partire dalla serata di ieri, è stata letteralmente invasa da notizie ed anticipazioni varie, dando la possibilità ai tantissimi fan in religiosa attesa di farsi un’idea di quanto offrirà il prossimo capolavoro annunciato di Rockstar, previsto per la primavera 2013 su Xbox 360 e Playstation 3. Un’inedita storyline tratteggiata attraverso le vicissitudini criminali di ben tre protagonisti, l’ambientazione open world più grande mai costruita (basata sulla credibile ricostruzione di Los Angeles) ed alcune nuovissime meccaniche di gioco caratterizzeranno uno dei Grand Theft Auto più ambiziosi di sempre. Vediamo nel dettaglio quali novità e meraviglie ci aspettano in uno dei most wanted del 2013!
La prima novità introdotta in GTA V saranno i protagonisti, ben tre. Tre personaggi con obiettivi differenti, il cui cammino s’incrocerà più volte (e non sempre in maniera amichevole) nel corso dell’avventura, che si prospetta la più varia, dinamica ed interessante di sempre.
Il primo è Michael, quell’Albert DaSilva che in molti (compresi noi) avevano ipotizzato da qualche giorno. Si tratta di un ex rapinatore di banche che si sta godendo nella sua mega villa a Rockford Hills, la controparte “rockstariana” di Beverly Hills. La sua fortuna è un patto del tutto particolare stipulato con la FIB (chiara parodia dell’FBI), grazie al quale il nostro può girare a piede libero e godendosi il suo denaro. La sua sfortuna, di contro, è la moglie: Amanda, dalla quale ha ottenuto il divorzio senza riuscire tuttavia a staccarla dal suo conto in banca, che lei costantemente prosciuga sfruttando le carte di credito del “poveretto”. Il rapporto tra i due sarà uno dei nuovi elementi all’interno della storyline, così come il conflittuale rapporto tra Michael ed i suoi figli, maschio e femmina nel pieno dei loro vent’anni – con tutto quel che ne consegue. Già analizzando questo primo interprete ci vengono in mente innumerevoli ed interessantissimi possibili spunti narrativi: la necessità di fermare la moglie dallo shopping compulsivo, di fare in modo che i figli non seguano come zombie le strambe manie adolescenziali, o più semplicemente la necessità di staccare da una vita troppo stressante. Sono tuttavia solo supposizioni: quel che sappiamo di per certo è che Michael, messo alle strette dal continuo sperperare di Amanda, sarà costretto (non siamo certi di poter dire “a suo malgrado”) a rientrare nei ranghi della criminalità. Ed è proprio in questo subdolo mondo che verrà in contatto con gli altri due protagonisti.

Il secondo è Trevor, già collaboratore di Michael nei “bei tempi che furono”. Ex pilota militare è ora un criminale incallito, nonché tossicodipendente (a quanto pare di Metanfetamina). La sua incontenibile personalità autodistruttiva ci porterà spesso a guidarlo in atti di violenza estrema, come quello mostrato nelle varie descrizioni della Premiere di Rockstar. Il walktrough guidato ha mostrato infatti Trevor prendere una tanica di benzina dal retro di un pick-up scoperto, cospargerlo e formare poi una striscia sul terreno, come una miccia. Lasciato cadere uno Zippo da opportuna distanza, il nostro ha potuto osservarne l’incendio scaturito, che ha preso di mira in primis i pneumatici per poi estendersi alla scocca, sino a far fragorosamente detonare il serbatoio ancora mezzo pieno di benzina. Un vero e proprio psicopatico, insomma, che dovrebbe inserire in game alcune nuove dinamiche legate proprio alla sua necessità di seguire il primario bisogno di distruzione. Grazie a Trevor, inoltre, avremo la facoltà di pilotare elicotteri ed aerei di ogni tipo sin dall’inizio.
Infine troviamo Franklin, il “terzo incomodo”: un giovane molto ambizioso che lavora per una concessionaria automobilistica armena, nel settore “recupero crediti”: Franklin si attiva qualora i clienti non riescano a pagare le lussuose auto vendute dal suo capo. Sempre in cerca del guadagno facile, Franklin conoscerà Michael durante un colpo e da quel momento i nostri diventeranno per larghi tratti dell’esperienza un trio.
Ma la vera protagonista, come abbiamo imparato da ogni gioco ideato e prodotto da Rockstar, è l’ambientazione, ricreata ancora una volta con dovizia di particolari. In questo caso molte domande specifiche sono state fatte a Dan Houser, soprattutto per capire come mai Rockstar ha deciso di “ritornare” a Los Angeles, già dipinta -in un certo senso- in San Andreas. Il team non ha avuto dubbi: la riproposizione organizzata nell’oramai vecchia gloria per Playstation 2 (datata 2004) non è mai apparsa del tutto soddisfacente per ricreare le atmosfere e le contraddizioni tipiche della California. Un “remake” in Alta Definizione, in questo senso, era necessario, sfruttando l’esperienza accumulata con GTA IV e Red Dead Redemption, in modo da costruire l’ambiente di gioco più vasto e dettagliato di sempre. Si parla infatti di un “parco giochi” virtuale che mette insieme la vastità di entrambe le produzioni citate, aggiungendovi persino spazio extra. Si tratta indubbiamente di qualcosa di mastodontico, la cui minuziosa caratterizzazione richiederà ancora un lungo periodo di raffinamento.

Rockstar si dice tuttavia già soddisfatta: dalle Hills di Rockford sino alle zone desertiche, passando per l’immancabile Vinewood e Vespucci Beach (la controparte digitale di Venice Beach), ogni componente caratteristica della cittadina californiana e zone limitrofe (il team si è spinto più a sud ed anche più a nord) pulsa di vita propria, presentando caratteri stili particolari. Per fare qualche esempio nei bassifondi osserveremo i giardinieri prendere il pullman al mattino, giungendo alle ricche magioni di Rockford Hills per curare i giardinetti nel pomeriggio. Vedremo fermento alla sera nella zona che riproduce Hollywood Boulevard, laddove si riuniscono tutti i locali più “in”. Ed osserveremo infine le attività di salutisti, maniaci del fitness e chi per loro sul favoloso lungomare di Vespucci. Tutto dovrebbe essere implementato in maniera talmente maniacale da influenzare anche le personalità degli abitanti delle varie zone. I ricconi delle Hills si comporteranno diversamente dai motociclisti delle zone desertiche, come anche dai palestrati cultori del fitness.
Azioni e reazioni dovrebbero colorire in maniera ancor più sgargiante un mondo di gioco, che ripresenterà in ogni caso una buona parte delle sfaccettature già sperimentate in GTA IV: spettacoli di cabaret, trasmissioni televisive, santoni predicatori in strada e la possibilità di navigare in internetsaranno solo alcune delle attività allargate e potenziate in questo nuovo capitolo. Preparatevi inoltre a re-incontrare qualche personaggio già presente in GTA IV: niente Niko Bellic ma le sorprese, secondo quanto emerso, sono dietro l’angolo (Brucie, noi speriamo). Negato invece il ritorno di alcuni personaggi “mitologici” come Tommy Vercetti o CJ: Rockstar ritiene che, essendo entrati nel mito, questi debbano rimanerci e sarebbe completamente anacronistico e fuori luogo rivederli in una produzione così distante; o allo stesso modo rivederli in ambito Next Gen quando sono chiaramente legati alla scorsa generazione, caratterizzandola in un certo senso come vere e proprie icone.
Quella che ci si prospetta di fronte, secondo le parole stesse di Houser, è la più grande avventura concepita da Rockstar – sia in termini di vastità che di qualità e “quantità” narrativa, vista soprattutto l’ispirazione a Red Dead ed a Max Payne che il dev team non ha assolutamente nascosto, aggiungendo anzi di aver recuperato alcuni elementi spettacolari e particolarmente emozionanti da entrambe le avventure. Le promesse, dunque, sono fantastiche già da questo punto di vista.

GAME CHANGER
La parte forse più interessante di quanto trapelato riguarda il gameplay, rivisto in molte meccaniche, completamente nuovo in altre e potenziato in maniera generale. Partendo dal particolare ci sembra particolarmente interessante sottolineare come il team abbia riscritto da zero (a loro stesso ammettere) le dinamiche da shooter e quelle di guida. Rockstar non si è però voluta sbottonare più di tanto, limitandosi ad aggiungere che nel primo caso avremo a che fare con qualcosa di più simile alla dinamicità di Max Payne, con un miglior feeling generale, e nel secondo sperimenteremo undriving system molto complesso e realistico. Qualcosa di mai visto in un capitolo della serie, per un titolo che nulla avrà a che fare con quanto sperimentato in GTA IV, la cui fisica dei veicoli, a detta stessa del dev team, assomigliava a quella di barche su quattro ruote. In quanto a mezzi, per aprire una piccola ma doverosa parentesi, bisogna dire che GTA V presenterà forse la mole maggiore in tutta la saga, aggiungendo svariate tipologie di biciclette, moto, attrezzi per il parapendio, aeroveivoli e chi più ne ha più ne metta. Al tutto si unisce, anche se in maniera leggermente più collaterale, il rinnovamento delle dinamiche di lotta corpo a corpo, divenute ora (sempre secondo quanto emerso dalle parole degli addetti ai lavori) molto più coinvolgenti. Bisogna comunque specificare che saranno le fasi shooter e di guida il cuore pulsante della produzione, lasciando come sempre più a margine il combattimento a mani nude – noi speriamo veicolato da qualche QTE che possa darci idea della spettacolare violenza che tutti ci aspettiamo da Grand Theft Auto.

Ma l’aspetto protagonista è senz’altro legato alle nuove meccaniche di “switching”, che ci daranno la facoltà di interpretare tutti e tre i protagonisti, in qualsiasi momento dell’avventura, passando dall’uno all’altro con un solo click. Ci saranno, è bene specificarlo, missioni legate a ciascuno dei tre personaggi, che ne approfondiranno le vicissitudini. In questi casi potremo semplicemente saltare dall’uno all’altro durante le fasi di free roaming, sperimentando le variazioni legate alle loro abilità peculiari (ad esempio pilotare aeroveivoli). Nel mentre, algoritmi che secondo Rockstar “ci sorprenderanno”, manterranno in attività gli altri due protagonisti, intenti nelle loro routine quotidiane, folli o normali che siano. La parte più interessante arriverà però nel corso delle missioni di gruppo, quando i nostri si riuniranno per incarichi che si prospettano realmente rivoluzionari. In questi casi, sempre a seconda delle peculiarità di ciascuno, potremo intercambiarli sperimentando continue variabili. Classico esempio l’irruzione in un edificio di detenzione, durante la quale dapprima vestiremo i panni di Michael, intento a calarsi con una fune dal soffitto. Giunti nella stanza designata e circondati da guardie, ci verrà data con una sottospecie di quick time event la possibilità di cambiare prospettiva, passando con un effetto visivo particolarmente funzionale e coinvolgente a Franklin che, dall’edificio dirimpettaio, sarà appostato con un fucile di precisione pronto a sparare. Si tratta di una dinamica guidata e suggerita dal sistema solo in certi punti, poiché già nello sviluppo della stessa missione, ad esempio nel corso della fuga in elicottero, potremo decidere chi dei tre controllare. Con Trevor piloteremo il mezzo, con Michael potremo fare fuoco con una mini-gun e con Franklin bersagliare col fucile di precisione i piloti degli elicotteri all’inseguimento. Una feature estremamente interessante e potenzialmente in grado di cambiare una significativa porzione della struttura portante del titolo Rockstar.
Molto belle appaiono poi le transizioni nelle fasi free roaming, dove la visuale si allontanerà a perdere alla Google Maps, per poi rifocalizzarsi sul personaggio selezionato.
In tutto questo bisogna tenere conto anche della revisione stessa degli incarichi, strutturati per un buon 40% alla stregua di Three Leaf Clover, la famosa rapina in banca che tanto ha fatto innamorare fan e persino detrattori di Grand Theft Auto. Missioni principali più strutturate dunque, alle quali si aggiungeranno tantissimi compiti secondari: Rockstar North ha anzitutto ampliato e potenziato tutte le attività definite “hobbystiche”, che caratterizzeranno ognuno dei protagonisti in maniera differente (un hobby peculiare ciascuno), aggiungendone di nuove come lo joga, il tennis ed il golf, accompagnato da un campo completo da 18 buche. Rockstar, a questo proposito, ha specificato di aver voluto inserire poche attività secondarie, in maniera da approfondire quelle esistenti in modo da coinvolgervi quanti più giocatori possibile e per quanto più tempo possibile. A tutto questo si uniscono graditi ritorni come le Persone Sconosciute, da incontrare ed aiutare lungo la strada, ed una grande novità – già vista in realtà in Red Dead Redemption. Si tratta degli incarichi autogenerati in maniera casuale sulla mappa. Nel corso delle nostre scorribande potremo imbatterci in automobilisti in panne, rapinatori intenti a scippare vecchiette, mucchi di cadaveri (!!). In ciascuna di queste occasioni potremo autonomamente decidere di agire o meno, incappando in alcunestoryline secondarie di non trascurabile valore ludico. Immancabile, infine, il ritorno del cellulare, adibito questa volta ad interazioni leggermente meno fondamentali rispetto al passato, ed utilizzato molto di più -invece- come vero e proprio smartphone, ad esempio per navigare in internet. Pochissime possibilità, invece, per quanto riguarda le storie amorose, che non dovrebbero ritornare in questo Grand Theft Auto V. Il team, almeno per ora, non ha trovato modalità davvero convincenti per implementarle, sopratutto vista la necessità d’integrarlo in una storyline matura e coinvolgente come vuole essere quella di GTA V.
Anche in relazione alla nostra Wishlist, pubblicata qui come speciale qualche giorno fa, Grand Theft Auto 5 sembra giungere come una vera e propria bomba in questo fine generazione, uno dei titoli seriamente candidati, per varietà, freschezza, vastità, novità e cura, al prossimo Game of the Year.

Su Grand Theft Auto 5 non avevamo alcun dubbio già prima di conoscerne le prime informazioni. Inutile dire che, soprattutto per le dinamiche legate alla presenza di tre diversi protagonisti, i nostri più reconditi desideri sembrano potersi avverare, aggiungendo ad una struttura forse un pizzico stantia quella dose di freschezza di cui il brand aveva bisogno per un ulteriore e definitivo salto di qualità. E’ certamente molto presto per gridare al miracolo, ma tenendo presente la ricchezza dell’ambientazione, le possibilità legate alla caratterizzazione dei protagonisti e le novità inserite dal team, ma anche le sfaccettature di una storyline potenzialmente devastante, gli ingredienti per un capolavoro sembrano esserci tutti. Se continuerete a seguirci su Everyeye.it ne saprete presto molto di più, in un cammino che ci porterà fino al lancio primaverile.
Fonte:evereye

GTA V, DA OGGI PARTONO I PREORDINI PER PS3 E XBOX 360

gta v

 

Tutto confermato per PS3 e Xbox 360GTA V uscirà davvero per la prossima primavera e, a dimostrazione di questo, proprio oggi Rockstar ha aperto i preordini per accaparrarsi già il nuovo titolo di una delle saghe di videogames più famose di sempre: Grand Theft Auto, appunto.

Promettendo nel giro di poche ore novità da veicolare attraverso il suo sito ufficiale,  Rockstar Games ha confermato il periodo di uscita del suo nuovo gioco, appunto primavera 2013, ed ha annunciato che entro l’8 novembre potrebbe arrivare un altro trailer, il secondo dopo quello già presentato nei giorni scorsi.

Ostacolato – stando a quello che riporta – dall’uragano Sandy che ha nelle ultime ore posto grandi difficoltà a moltissime città degli Stati Uniti e non solo, il gruppo sembra procedere alla preparazione dell’uscita del suo GTA V per PS3 e Xbox 360 ma, allo stesso modo, non ha ancora reso noto se anche PC e Wii U daranno allo stesso modo la possibilità di giocare a questo interessantissimo titolo.

Intanto dai negozi degli Stati Uniti arrivano buone notizie per chi intenderà prenotare il nuovo gioco: seppur la cosa non sia stata confermata ancora per il mercato italiano, chi prenoterà prima la sua copia del gioco potrà ricevere come gadget un grande poster di GTA V e/o, sempre stando a quanto dicono le fonti, un visualizzatore di foto lenticolare, con delle scene tratte appunto dal videogame.

Notizie altamente discordanti, per ora, quelle che arrivano relativamente a questo titolo, eppure qualcosa sembra trovare conferma anche relativamente al protagonista di questo nuovo episodio della saga: dovrebbe trattarsi con ogni probabilità di Albert Da Silva,  che sarà quasi sicuramente doppiato dall’attore di Law & Order Ned Luke.

Intanto, cercando di fare chiarezza, noi restiamo in attesa di ulteriori informazioni. Il consiglio, però, per i più appassionati, è quello di cominciare a visitare con maggiore frequenza il sito ufficiale di Rockstar Games. Grandi notizie sembrerebbero in arrivo.