Archivi giornalieri: 9 giugno 2011

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[E3 2011] Bioshock Infinite, Ken Levine parla circa il supporto di Move e il film di Bioshock

Ken Levine di Irrational Games ha dichiarato,
durante la press conference Sony, che la versione per
Playstation 3 di BioShock Infinite supporterà il
Move. Dalle pagine di IGN ci arrivano un po’di dettagli
circa l’implementazione della periferica e sulla sua
visione del film di BioShock .”Sarò onesto, non so
ancora di preciso cosa faremo. Ultimamente, ho
parlato con un sacco di registi intenzionati a realizzare
un film su BioShock e la loro esperienza su di esso è
basata unicamente sul guardare i loro figli alle prese
col videogame. Non voglio cambiare il mio gioco. La
sua esperienza di base. Lo considero quasi come una
sorta di porting su un’altra piattaforma”.”Se non vi
frega di Move, non vi preoccupate. Non avrete
bisogno di toccarlo. Non vi accorgerete neanche che è
implementato. Se invece v’interessa, ottimo. La mia
speranza è quella di avere successo in questo
esperimento e che piaccia alle persone”. Ma se su
Playstation 3 Bioshock Infinite sarà compatibile con
Move, su Xbox 360 sarà impiegabile anche con
Kinect? Levine non fornisce una risposta diretta: “La
cosa che mi ha interessato di più della conferenza
Microsoft sono stati quegli elementi che potenziano
quelle cose che sono ingrombranti con le strutture
attuali. Quello che non farei mai è implementare un
elemento che richiede più lavoro e sia meno organico.
Un fronzolo inutile. Non sono un grande fan del
“raccogli l’oggetto e agita” per fare quello che potresti
naturalmente effettuare spingendo un tasto X, Y o Z.
Lo farei solo se ci fosse meno lavoro (per il giocatore,
ndr.) e per creare qualcosa di maggiormente
espressivo. Ci sono delle possibilità con BioShock.
Voglio provare e avere successo”.